
Bachelor Thesis Impact Room
Die App „Impact Room“ (siehe Bild) erlaubt es dem Athleten, sportliche Aktivitäten im Nachhinein emotional zu bewerten. Dabei wird eine Videoaufzeichnung der Aktivität abgespielt und der Athlet kann zeitgleich seinen Gefühlszustand eingeben. Die Eingaben können einerseits synchron zum Video erneut abgespielt werden, andererseits können die Daten zur weiteren Verarbeitung exportiert werden.
Aitzetmüller, Thomas: Usability Evaluation des Konzeptes „Red Bull Impact Room“ an den Sportarten „Downhill Mountain Biking“ und „Bouldern“ (Bachelor Thesis). University of Applied Sciences Upper Austria, 2019.
Aitzetmüller, Thomas: Nutzerzentrierte Entwicklung einer „Emotion Awareness“ Applikation im Sport (Projektbericht). University of Applied Sciences Upper Austria, 2020.
